logo
контактные данные
Cai

Номер телефона : +8613723319348

WhatsApp : +8613723319348

Autodesk Revit

August 7, 2025

Autodesk Revit - это программное обеспечение для моделирования информации о зданиях для архитекторов, инженеров-строителей, инженеров-механиков, инженеров-электриков и сантехников (MEP) и подрядчиков.Оригинальное программное обеспечение было разработано компанией Charles River Software, основанная в 1997 году, переименованная в Revit Technology Corporation в 2000 году и приобретенная Autodesk в 2002 году.комментировать модель с элементами 2D-проектирования и получать доступ к информации о здании из базы данных модели зданияRevit - это приложение 4D-моделирования информации о зданиях (BIM), обладающее инструментами для планирования и отслеживания различных этапов жизненного цикла здания.от концепции до строительства и последующего обслуживания и/или сноса.

 

Особенности

 

Моделирование


Рабочая среда Revit позволяет пользователям манипулировать целыми зданиями или сборками (в среде проекта) или отдельными 3D-формами (в среде семейного редактора).Инструменты моделирования могут использоваться с готовыми твердыми объектами или импортными геометрическими моделямиОднако Revit не является моделировщиком NURBS и также не имеет возможности манипулировать отдельными многоугольниками объекта, за исключением некоторых конкретных типов объектов, таких как крыши,пластин и местности или в среде массажа.

 

Revit включает в себя категории объектов ("семьи" в терминологии Revit).

 

  • Семейства систем, такие как стены, полы, крыши, потолки, основные отделки и даже мебель, построенная в рамках проекта
  • Загружаемые семейства/компоненты, которые построены с помощью примитивов (экструзий, сверток и т.д.) отдельно от проекта и загружены в проект для использования
  • Семьи на месте, которые построены на месте в рамках проекта с тем же набором инструментов, что и загружаемые компоненты


Опытный пользователь может создавать реалистичные и точные семейства от мебели до осветительных приборов, а также импортировать существующие модели из других программ.Семьи Revit могут быть созданы как параметрические модели с размерами и свойствамиЭто позволяет пользователям изменять данный компонент, изменяя заранее определенные параметры, такие как высота, ширина или число в случае массива.Таким образом, семья определяет геометрию, которая контролируется параметрами, каждая комбинация параметров может быть сохранена как тип, и каждое происхождение (инстанция в Revit) типа также может содержать дополнительные вариации. It may have types that describe different sizes and the actual building model has instances of those types placed in walls where instance-based parameters could specify the door hardware uniquely for each occurrence of the door.

 

Хотя программное обеспечение Revit поставляется с рядом семей из коробки (OOTB), они ограничены, поэтому пользователи могут найти необходимость создавать свои собственные семьи или покупать их в интернет-магазинах.

 

Из-за проблем с авторским правом в работе над проектом, полностью 3D-моделированные модели проектов Revit редко продаются.спрос на существующие модели в любом случае слабыйТем не менее, новые практики или студенты Revit могут захотеть обратиться к завершенным моделям.

 

Многопользовательское сотрудничество


Поскольку версия 3.0 Revit позволяет нескольким пользователям работать над одной и той же моделью здания.что позволяет нескольким разработчикам надежно сотрудничать на общей кодовой базеКаждый пользователь Revit работает на локальной копии дизайна, периодически проверяя работу в центральном хранилище. Новый пользователь начинает с создания локальной копии этого хранилища.Когда пользователь начинает изменять некоторые элементы здания, эти элементы автоматически блокируются, не позволяя другим изменять их.Элементы остаются запертыми до тех пор, пока "заемщик" не проверит свою работу и не откроет замкиПатентованная технология под названием "обмен работой" позволяет Revit минимизировать набор элементов, блокируемых, позволяя двигателю распространения изменений обновлять столько элементов, сколько необходимо,включая элементы, которые не заперты. Revit обычно избегает конфликтов при регистрации.

 

В ранних версиях Revit центральным хранилищем была папка на локальной сети.С 2013 года Autodesk также предлагает размещенные облачные центральные хранилища для Revit в качестве сервиса..

 

Оформление


Когда пользователь создает здание, модель или любой другой вид объекта в Revit, он может использовать движок рендеринга Revit, чтобы сделать более реалистичное изображение того, что в противном случае является очень схематической моделью.Пользователь достигает этого либо с помощью готовой модели, стены, пол и т. д., инструменты, или создание своих собственных моделей, стен, материалов и т. д. С выпуска Revit 2010 года, программное обеспечение пришло с множеством заранее определенных материалов,Каждый из которых может быть изменен в соответствии с пожеланиями пользователя. Пользователь также может начать с "Генерический" материал. С этим пользователь может установить вращение, размер, яркость и интенсивность текстуры, глянцевые карты (также известные как карты блеска), карты прозрачности,Карты отражения, карты наклонного отражения, карты отверстий и карты ударов, а также оставление части карты и просто использование слайдеров для любой (или всех или никаких) из вышеупомянутых особенностей текстуры.

 

Облачное рендеринг с экспериментальным плагином Project Neon,расположен на Autodesk Labs находится в бета-фазе и позволяет пользователю отображать свои изображения через свою учетную запись Autodesk вместо локально через свои собственные компьютеры.Модели Revit также могут быть связаны непосредственно с Autodesk 3ds Max (выпуск 2013 года и позже) для более продвинутых проектов рендеринга и анимации с сохранением большей части информации о материале и объекте..